2021-03

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目を顔に搭載してみる

いろんな角度の目の練習をしたので、今回は実際に顔に搭載してみることに。目だけでなく他のパーツもどのあたりに配置するといいか調べてみましたよ!
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輪切りにして色んな角度の目を描く

目を正面以外から描くと一気に立体感がでる。ということは立体感を損なわないように描かないといけない!ということで、あれこれやってみましたよ。
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目と目の間は目1個分

両目を描くというのはなかなか難しい。どちらかはすごく描きにくい。目の位置も難しいし・・・。と思ったらこれもやっぱり基準がありました。
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最終関門「目」に挑戦

とうとう最難関であろう目に取り掛かります。まずは基本を覚えるために片目の正面から練習。右目がちゃんと描けるようにならないとだ!
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重心とコントラポスト

立ち絵を描いていてふと妙な違和感。うーんまあいろいろ原因はありそうだけど・・・。絵にも重心があると??重心とコントラポストについて調べてみましたよ。
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足は三角形で何とかする

手の次は足。手よりは動きが少ないのでとっつきやすかった。折れかけた気持ちも復活。コッカ君肉付け計画は終盤へ。
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曲げた指を描くには

手の練習2回目。今回は曲げた指を描く方法を模索してみた。完全自己流だし合ってないかもだけど、一応それらしきものが描けるようになりました。
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お手々はやっぱり難しかった

だんだんと細かいところに入ってきた人体イラスト。とうとう難所の手に取り掛かることに。ちょっとずつ少しずつやってかないとパンクする・・・。
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目指せ!魅せる脚

腕の次は脚。脚もやっぱり筋肉の流れをある程度は覚えなきゃいけないみたい。立体的に見せるのに必要最低限な分だけでも習得せねば!
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アナログでも描けるかな

デジタルで絵の練習を始めたわけだけど、アナログでも描けるようになりたいよね。ということでスケッチブックを買ってきましたー!
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