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重心とコントラポスト

立ち絵を描いていてふと妙な違和感。うーんまあいろいろ原因はありそうだけど・・・。絵にも重心があると??重心とコントラポストについて調べてみましたよ。
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足は三角形で何とかする

手の次は足。手よりは動きが少ないのでとっつきやすかった。折れかけた気持ちも復活。コッカ君肉付け計画は終盤へ。
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曲げた指を描くには

手の練習2回目。今回は曲げた指を描く方法を模索してみた。完全自己流だし合ってないかもだけど、一応それらしきものが描けるようになりました。
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お手々はやっぱり難しかった

だんだんと細かいところに入ってきた人体イラスト。とうとう難所の手に取り掛かることに。ちょっとずつ少しずつやってかないとパンクする・・・。
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目指せ!魅せる脚

腕の次は脚。脚もやっぱり筋肉の流れをある程度は覚えなきゃいけないみたい。立体的に見せるのに必要最低限な分だけでも習得せねば!
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アナログでも描けるかな

デジタルで絵の練習を始めたわけだけど、アナログでも描けるようになりたいよね。ということでスケッチブックを買ってきましたー!
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骨格人形=コッカ君を描く

必要最低限の骨格で比率とポーズに慣れる!必要最低限でもエイゾーには激ムズです!
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腕周りは肩が重要

丸太の腕からもう少し進化させたい!腕を描くならまず肩の周りの構造を知るべき!?覚えることが増えてきたけど大丈夫か、エイゾー!?
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髪の毛に挑戦だー

とうとうちびキャラにも髪の毛を搭載。今までのっぺりしたり、まとまりがなかったりで散々だったんだけど、少しは改善できたかも!
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円柱を考える

曲がった円柱をいろんな角度から描きたいけど、どうしたらいいんだよ。得意の箱で考えてみるも・・・
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